中国电影家协会副主席、顾问
北京电影学院原校长,教授、博士生导师张会军
随着高校自主办学的不断建立与完善,截至目前,高等学校开设动画(含漫画、游戏、专业)大学越来越多,共计将近300所。作为专业教育,需要我们注意专业化下的多元化、特色化、实践化视野中越来越聚焦的问题。
专业教学和人才培养,同样是一个大学一致关注和非常有意义问题。
专业的内容是一个国家高等教育精神的内涵;人才的培养是一所大学文化精神的关键特征。
中国现代高等教育的竞争,已经从学校历史、品牌和师资的竞争,从无形资产的竞争转向了教育领域的各个层面,转向了专业设置、专业方向、招生层次、课程结构、教学内容的竞争。在表面和下面,各个高校的无形对峙与竞争日趋呈现白热化。
从90年代中,高等学校的影视专业开始占据了各个综合大学、专业院校最主要的专业份额,但是,我们看到20年了,我们没有出更多的动画作品和动画人才。
我们现在不但要面临的是与国外电影教育的人才竞争,也还要面临其最终作品的信誉竞争,更要面对国内各个学校动漫游专业之间的竞争。这种状况更加明显、剧烈和动荡。
我们要研究办学观念和办学定位的问题。非常精细的制定人才培养方案,教学计划、课程设置、教学大纲、课程内容。彻底解决因人设课的问题,而是改为因课选人。还要在根本上确定动画专业教学中,教师究竟怎么样发挥教学的主体作用?
大学老师除了讲知识之外,要给学生一个整体地设计和链条环节步骤,让学生一步步的在动画电影创作上,从无到有,从少到多,从知识到实践的过程。所以,我觉得在当下中国动画电影教育中实际上,还要利用和从事美术方面的追求,紧密结合美术的元素。
在教学的达成上,内容在细致一些,创作更加务实一些。这样一来,我们的教师任务非常重的,讲知识,还要做作品。
另一方面,学校应该设计一整套有利于学生自我约束和自我学习的制作制度。大学思念,大学生应该怎么学?怎么做?大学四年,除了完成国家教育部规定的公共课,学校规定的选修课、专业基础课,专业课课程外,学生要掌握方法,掌握技巧,做不同形式的方法练习。
这些学习,在创作方面有些枯燥的技巧练习,在点滴体会上,看起来非常乏味,但是,串联起来就是完整的创作过程。学生要观看经典动画电影,进行形态分析,语言分析,视听分析,创作分析等。
对于动画专业,特别是手绘动画专业的学生,我认为大家应该先把手绘的能力做好。比如素描,速写,色彩这些基础门课学好。而且只要大家把这些东西学好,那么都可以转到其他方面去,比如视听语言。而且现在网络上面也有很多这方面的公开课,我们不一定要在学校里面学习这些知识,网上的资源也是很丰富的。
学校结合主题(联合设计好的)创作:100人,每人完成一个5分钟(手绘,二维动画)短片,设计好每一个环节,整体设计,分步实施,最终完成就是500分钟的节目(8个小时长度的节目)。如何组织交流,参赛、送展,参加国内外电影节。并且,分工,就创作中的问题,有意识进行教学文字(总结和论文)写作。
这就是在学校层面和学生创作层面,做到有规划、有主题、有策划、有剧本、有人物、有风格、有实物、有作品、有务实。
作为高校教学,要考虑以下几个方面:一是考虑自己学校动画专业的定位;二是理论和实践相结合的具体方法;三是如何学习国外高等院校动画专业和动漫游制作公司先进的东西;四是如何把国内国外电影机构创作的思维和方法学习下来。五是教学的目的,最终的结果是人才、是作品。如果学生的作品获得大奖了,这证明我们教学成功了。
大学专业艺术教育,不是概念和空泛的定义教育,也不是形式主义的教育,必须坚持理论与实践的紧密结合。
我们必须清楚:教学的核心,不要形式主义,不要定义概念,不要文字理论的罗列。重点突出和表现在,不是总说动画是什么?而是要突出动画应该做什么和怎么样做?其美学和视觉形态是什么?
专业教学的核心:教师是否具备专业的知识和素质?理论、创作、科研、实践的几个方面能不能同时发展?
大学教师,必须克服光说不练的问题。学生的学习要学以致用,专业的制作和创作必须存在。大学的动漫游专业教学,不能仅仅作业、文章和毕业论文,必须是短小精悍的作业、作品、创作。
艺术专业教学必须有计划,有内容,有操作,有讲授,有实践,有作品。
特别是要在实验作品中,突出中国传统文化的二维动画、剪纸、泥塑、偶动画。
系统思考和研究动画教学的讲授、作业、创作、实践如何让更加融合和合二为一,如何协调好短片动画,院线动画电影,上线游戏。
大学动漫游教育、教学的终极目的:出人才,出作品,出引领,出大师。
(1)课堂教学一定要理论联系实际。减少授课偏重于一般性的理论传授,就加强动手和创作实践,多讲实践中怎么去动手制作和创作。这样,学生对优秀作品能知其然且知其所以然。
(2)加强课程实践环节管理与考核。课外实践环节管理加强,防止学生“眼高手低”,抄袭、糊弄,造成学生实际操作能力差。此外,在进行创作时,专业课老师应当密切关注学生创作进度,帮助学生解决技术和艺术问题,不能放任自流。
(3)专业课老师要加强制作和创作引导,为学生营造良好的学习、创作氛围。鼓励学生多学、多思、多看,不断拓宽知识视野,鼓励学生不光在技术上下功夫,也要积极开阔眼界。引导学生关注现实生活,从现实生活中汲取创作养分,创作中的内容更加“接地气”。帮助学生正确认识自己和所学专业,找准自身位置和努力方向。
结语,未来需要探究的问题
对于高校动漫游专业的建设,需要我们讨论、研究的问题是:我们的高等影视教育应该定位于什么位置?是侧重于影视本体的制作?还是侧重于影视理论(历史、理论、批评)?各个学校在专业上应该坚持什么?动漫游专业教育应该向一个什么方向的轨迹发展?我们培育的学生应该对影视文化产业发展起到什么样的作用?中国高等影视专业应该如何发展?我们各个院校想在影视专业上做什么?我们具备什么样的基本条件?我们的侧重点是什么?我们怎样做才能做的最好?做的与众不同?我们在办影视专业的过程中应该怎么做?考虑我们这样做需要付出什么样的代价?我们会得到什么样的结果?必须指出的是:在今天,完全不在于我们在做什么?而在于我们应该怎么做。